我想用ES6语法扩展原生JavascriptPromise类,并且能够在子类构造函数中调用一些异步函数。根据异步函数结果,promise必须被拒绝或解决。然而,当then发生了两件奇怪的事情。函数被调用:子类构造函数执行两次“UncaughtTypeError:Promiseresolveorrejectfunctionisnotcallable”抛出错误classMyPromiseextendsPromise{constructor(name){super((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{resolve(1)},1000)})this.name=
我看过来自thisquestiononclass-freeOOP的视频现在好几次了,但我无法将其应用到现实世界的示例中。Crockford的新构造函数模式如下所示:functionconstructor(spec){let{member}=spec,{other}=other_constructor(spec),method=function(){//accessesmember,other,method,spec};returnObject.freeze({method,other,});}其中spec是一个选项散列,生成的对象公开了关闭所有内部成员的方法。忽略解构(因为这可以在当今
我试图在从右上角拖动时调整div元素的大小或左下角。为了计算新的宽度和高度,我需要知道另一个矩形上的两个点如何只给定两个点和旋转度数来获得这个值?请查看我添加的图片以充分理解此问题另外,div也可以旋转(原点居中)澄清我的问题:目的是通过将鼠标光标从右上角拖动到左下角来调整div的大小。然后调整图像大小,使宽度成为mouseX到左侧的距离。高度将从mouseY到底部。为此,我需要在鼠标光标移动时计算左上角和右下角。谢谢。 最佳答案 知道两个相对的Angular点作为绝对坐标和Angular。(x1,y1)-(x3,y3)本质上是代表
我需要一种方法来合并矩形对象数组(具有x,y,w,h属性的对象),仅当它们相交时。例如:merge([{x:0,y:0,w:5,h:5},{x:1,y:1,w:5,h:5}])将返回:[{x:0,y:0,w:6,h:6}]merge([{x:0,y:0,w:1,h:1},{x:5,y:5,w:1,h:1}])将返回:[{x:0,y:0,w:1,h:1},{x:5,y:5,w:1,h:1}]merge([{x:0,y:0,w:5,h:5},{x:1,y:1,w:5,h:5},{x:15,y:15,w:1,h:1}])将返回:[{x:0,y:0,w:6,h:6},{x:15,y:15,w:
functionFoo(){...}Foo.bar=function(){...};这是将静态方法添加到构造函数的唯一模式吗?特别是,是否无法在Foo()本身的定义中创建静态方法bar()? 最佳答案 当您说“内部”时,听起来您需要一种干净的方式将所有内容保存在一个地方。您可能会使用支持静态声明的类继承库。或者简单地采用一个并自己扩展它以添加该功能。要以一种简单(但不是那么紧凑)的方式将所有内容放在一起,您可以采用如下方式:varFoo=(function(){varctor=function(){//theconstructor}
如何记录作为参数传递的构造函数(函数)?示例:/**@class*/functionA(){}/***@param{Function}aConstructor*/functioncreateA(aClass){returnnewaClass();}如您所见,我可以指定它是一个函数。但是,我无法指定该函数将创建哪个对象。有什么方法可以记录下来吗?谢谢。 最佳答案 Google及其闭包建议使用{function(new:type)}作为类型描述。我假设,一个人可以使用这样的东西(我在AMD上使用它):/**@param{function
考虑下面的两个例子......测试1functiontest1(){returnnewPromise(function(){return123;});}test1().then(function(data){console.log("DATA:",data);return456;}).then(function(value){console.log("VALUE:",value);});它什么都不输出。测试2functiontest2(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve(123);});}test2().then(fu
昨天我的应用程序运行良好,但是当我现在执行polymerserve-o时,它会打开应用程序并在控制台中打印此错误。ClassconstructorPolymerElementcannotbeinvokedwithout'new' 最佳答案 从浏览器缓存中清除缓存的文件和图像。如果您加载了custom-elements-es5-adapter.js,请将其移除。然后使用$polymerserve--compilenever。根据thispost,这个问题是因为$polymerserve自动将您的代码编译为es5。--compilene
我发现使用生命周期方法componentWillMount来设置初始状态...componentWillMount(){this.state={comments:[]};}...比使用构造函数稍微简单一些。即因为当您使用构造函数时,您有调用super()。constructor(){super();this.state={comments:[]};}不仅如此,如果您的组件传递了props和/或state,那么您还必须手动传递它们。constructor(props,state){super(props,state);...}我在使用componentWillMount时没有遇到任何问题
所以我听说过应该在构造函数的原型(prototype)属性中设置方法,这样它就不会有多个不同的实例。但是属性本身呢?哪个是最佳实践?如果是这样,构造函数不应该总是空的吗?functionGadget(name,color){this.name=name;this.color=color;this.whatAreYou=function(){return'Iama'+this.color+''+this.name;}}这实际上应该是...?functionGadget(name,color){}Gadget.prototype.name=name;Gadget.prototype.co